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角色授权服务的运作方式

第0章:Nekowemon 角色授权机制(概览)

 

本页面为说明 Nekowemon 角色授权服务运作机制的说明页面,旨在帮助使用者以直观方式理解授权制度的整体结构。

正式合同条件以《使用条款》为准。本页面仅为便于理解角色使用范围与条件,而将相关制度以“授权(License)”的形式进行整理与说明。

关于具体费用及申请内容,请参阅《使用指南》。

 


 

0-1:授权制度的整体结构

在 Nekowemon 角色授权服务中,根据角色使用方式与项目推进方式,大致分为以下三个类别:

・基础授权(Basic License)
     开始开展角色商业活动所需的基础服务。

・扩展授权(Extended Licenses)
     用于扩展基础授权可进行的活动范围,例如广告投放或持续性变现。

・项目授权(Project Licenses)
     当需要制作并使用商品、宣传物、展示物等制作物时所需的授权。

在实际使用时,可根据商业模式和使用目的组合不同授权。

 


 

0-2:什么是基础授权

基础授权是用于开展 Nekowemon 角色企划、创意制作及信息发布的核心授权。

主要允许以下活动:
・使用角色进行创意制作
     (例如图片制作、视频制作等)
・在 SNS、网站、视频平台等进行信息发布
・围绕商品或活动的合作企划与创意构思
・通过自动广告系统产生的轻度变现
・价格标示或店内指引等简单 POP 宣传

在基础授权范围内,可使用的角色数量没有限制。

使用期限:
一年(自动续约)

【使用示例】
企业可通过 SNS 与 Nekowemon 角色合作,策划并宣传自家商品的联名活动。

 


 

0-3:扩展授权(广告与变现)

当活动内容超出基础授权范围时,需要取得扩展授权。

扩展授权不能单独使用,必须与基础授权组合使用。

代表性的扩展授权包括:
・广告推广授权
   用于通过广告渠道推广使用角色的创意内容。

・内容变现授权
   用于通过平台进行持续性或商业化变现。

使用期限:
一年(自动续约)

 


 

0-4:广告创意素材

若将在基础授权下制作的创意内容(例如 SNS 内容或视觉素材)通过付费广告进行推广或传播,则需要取得 广告推广授权。

在投放广告之前,所有广告创意素材必须事先提交申请并接受审核。

 


 

0-5:平台的使用

若通过第三方平台进行角色相关内容的发布、销售、变现、广告或收费服务,则需要取得 内容变现授权。

此外,如果制作并销售数字商品本身(例如数字卡片、壁纸或应用内道具),则除了内容变现授权外,还需要取得 数字商品化项目授权。

例如:
・视频平台(YouTube 等)
・游戏平台(Roblox、Steam 等)
・数字素材平台(BOOTH 等)

 


 

0-6:项目授权的概念

当使用 Nekowemon 角色制作商品、数字内容、活动展示或长期展示时,需要以独立企划(项目)的形式提交申请。

在本服务中,为了管理与运营这些企划,我们将其统一归类为 项目授权。

不过,使用者无需特别关注授权名称本身。

在实际申请时,主要依据以下内容进行确认:
・想制作什么
・想如何使用
・想使用多久

并据此整理使用条件、费用及使用期限。

主要项目类别包括:
・商品化项目
   (生产与销售实体商品)

・数字商品化项目
   (制作并发布数字商品)
・活动项目
   (期间限定活动中的展示或使用)

・常设展示项目
   (长期展示或安装)

 


 

0-7:项目授权与“制作物”的概念

当制作并使用包含 Nekowemon 角色的制作物时,需要支付角色使用费。

在项目授权制度中,角色使用条件、费用及期限以 制作物单位进行管理。

制作物是指根据设计、规格及用途区分的成果。

例如:
・商品本体
・商品包装
・宣传物
・展示物

这些都被视为不同的制作物。

如果是相同设计与规格的制作物,即使制作多个数量,原则上仍视为 同一制作物,费用不会因数量增加而改变。

项目费用主要根据以下因素计算:
・每个制作物使用的角色数量
・使用期限(3个月或1个活动)

 


 

0-8:使用期限的概念

项目授权的使用期限如下:
・商品化项目、数字商品化项目、常设展示项目
   → 以 3个月 为单位
・活动项目
   → 以 单次活动 为单位

※在商品化项目与数字商品化项目中,“使用期限”指 销售或发布期间。

企划构思、设计制作、试作等准备阶段可在 基础授权范围内进行。

 


 

0-9:使用众筹的情况

若通过众筹制作 Nekowemon 角色商品,流程如下:

步骤1
取得基础授权并开始商品企划。
在此阶段需确认制作物是否包括:
・商品本体
・商品包装
・不同赞助金额对应的限定回馈

步骤2
企划确定后提交项目申请。
回馈商品、数字内容、商品包装及限定特典等会根据设计与用途区分为不同制作物。

步骤3
试作品完成后进行制作物审核。
审核通过后即可进行量产或销售准备。

步骤4
根据项目内容启动众筹。
若使用广告推广众筹,则需要取得 广告推广授权。

 


 

0-10:申请与审核

当包含 Nekowemon 角色的制作物以 销售、发布、广告或展示 等形式公开使用时,必须事先进行审核。

审核费用不同于角色使用费,主要用于确认制作物内容及进行监修。

审核将在确认审核费用支付后开始进行。

在部分情况下,制作过程可能需要多次审核,但 申请与审核费用原则上每个制作物仅收取一次。

若修改内容被认定为新的制作物,则可能需要重新申请。

根据申请内容及时间不同,审核可能需要 约一周时间。

 


 

0-11:最低保证金(MG)与版税制度

在商品化项目与数字商品化项目中,采用 版税制度与最低保证金(MG)制度。

最低保证金(MG)

若计算出的版税金额低于最低保证金,则以最低保证金作为应支付金额。

版税基本比例
・商品化项目:
     出货金额 3%
・一般数字商品:
     销售金额 3%

具有变现机制的数字商品
・应用或服务类:
     销售金额 5%起
・游戏或抽卡等游戏类:
     销售金额 7%起

具体适用比例将根据项目内容确定。

 


 

0-12:销售报告与证明文件

在商品化项目、数字商品化项目以及内容变现授权中,原则上 每3个月需要提交一次销售报告。

即使该期间没有销售,也仍需提交报告。

在必要情况下,可能需要提交:
・销售报表
・平台后台截图等证明文件

以确认销售情况。

 


 

0-13:使用期限的延长与解约

若希望延长项目授权的使用期限,原则上应在授权期限到期前提交延长申请。

若需要终止基础授权或扩展授权,则必须在《使用条款》规定期限内提交解约申请。

 


 

0-14:AI 技术的使用

在 Nekowemon 角色授权服务中,为提升制作效率或作为技术辅助用途,在一定范围内允许使用 AI 技术。

例如:
・Retopology 辅助
・Mesh 优化
・UV 展开辅助
・Rig 绑定辅助
・降噪处理
・背景生成

等制作流程中的辅助用途均可使用。

但不得将 AI 技术作为主要手段用于制作角色的核心要素,例如:
・角色设计
・脸部特征
・表情
・造型结构
・角色整体视觉形象

此外,不得将 Nekowemon 角色用于 AI 训练,包括:
・追加训练
・Fine-tuning
・数据集构建等机器学习用途

即使使用 AI 技术,最终作品的质量、合法性与合规责任仍由被授权方承担。

 


 

0-15:禁止事项

在 Nekowemon 角色授权服务中,禁止以下行为:
・模仿或复制第三方角色或既有 IP 的表现形式,或可能造成著作权、商标权等侵权的使用
・用于政治、思想或宗教主张,或支持/反对特定立场的用途
・涉及违反公共秩序与善良风俗、反社会行为、歧视或诽谤中伤的内容
・严重损害角色世界观或品牌形象的使用
・未经本公司许可进行商品化、广告、展示或发布等商业用途
・将角色或制作物相关权利再授权或转让给第三方

 


 

0-16:著作权标示

使用 Nekowemon 角色制作的制作物,请标示以下著作权信息:

© Nekowemon

 


 

0-17:本页面与 Q&A 的使用方式

若想了解 具体费用与申请方式:
→ 请参阅《使用指南

若想理解 授权制度的整体结构:
→ 请参阅 第0章(本页面)

若对个别情况有疑问:
→ 请参阅 Q&A

若需确认正式合同条款:
→ 请参阅 《使用条款

 


 

0-18:正式条款的优先适用

本页面旨在以更易理解的方式说明《使用条款》的内容。

若本页面、《使用指南》、Q&A 与《使用条款》之间存在差异,
以《使用条款》为准。

 


 

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